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À quoi s’attendre de la grande conférence de presse de Xbox demain

Un astronaute regarde dans l'espace à Starfield.

Image: Béthesda

Pour Xbox, beaucoup dépend de sa grande conférence de presse non-E3. À l’heure actuelle, après un certain nombre de retards notables, l’édition 2022 du méga-éditeur est dépourvue d’exclusivités majeures. En plus des annonces requises de jeux à venir sur Game Pass et des annonces concernant d’autres appareils sur lesquels vous pouvez diffuser ces jeux, Xbox pourrait en fait partager des nouvelles sur, vous savez, de vrais jeux vidéo.

Où regarder

L’événement commence à 13h00 HE le dimanche 12 juin. Vous pouvez le diffuser sur Xbox Youtube et Tic canaux. Si vous préférez le voir avec des compressions si lourdes qu’il semble que vous êtes regarder à travers un kaléidoscope, il sera également diffusé sur Twitter. Bethesda co-diffusera également sur son Youtube et Tic canaux. Aaron Greenberg de la Xbox a dit il durera 95 minutes.

Xbox suivra la vitrine avec une vitrine “étendue” à 13h00 HE le mardi 14 juin. Ce flux ne comportera aucune nouvelle annonce mais offrira plus de détails sur les jeux présentés lors de l’événement principal.

À quoi s’attendre

Avant l’événement de lancement du Summer Game Fest de jeudi, les éditeurs et les développeurs – dans un acte de marketing pour encore plus de marketing – ont ouvertement déclaré si leurs jeux apparaîtraient pendant le spectacle; quelques surprises là-bas. De nombreuses révélations lors de la grande vitrine State of Play de Sony, entre-temps, avaient fait l’objet de rumeurs à l’avance; quelques surprises là non plus. L’événement Xbox, cependant, est un peu plus une énigme.

Il y a fort à parier que quelque chose, n’importe quoiimpliquant Halo infini apparaîtra. Halo est la Xbox Mario. Et en ce moment, la dernière itération est le jeu de tir multijoueur qui se trouve également être le grand jeu de service en direct de Microsoft, avec une multitude de mises à jour régulières et une tonne d’ajouts annoncés précédemment prévus pour les futures mises à jour. Halo infini manque toujours de fonctionnalités multijoueurs, y compris la prise en charge d’une campagne coopérative, ainsi que le mode Forge de création de niveaux créatifs, qui figuraient dans les jeux précédents et dont la sortie était promise dans le courant de l’année. L’année dernière, Microsoft marque déposée “The Endless”, une référence évidente aux événements qui se produisent à la fin de Infinide la campagne, préfigurant une éventuelle expansion. Le studio Certain Affinity est travaille aussi sur le jeu dans une capacité incalculable; certains fans pensent qu’il développe un mode bataille royale.

Les fans sont également convaincus d’une sorte de Banjo-Kazooie le renouveau est en marche. Via les réalisations, certaines personnes ont repéré le chef de la Xbox, Phil Spencer jouer à la version Xbox 360 de Banjo-Kazooie plus tôt ce mois-ci. (Certains disent que c’est un signe, d’autres disent qu’il joue juste à un jeu qu’il aime.) Oui, c’est le résultat de trois degrés de ouï-dire, mais un développeur a affirmé que quelque chose lié à la Super Smash Bros Ultimate les combattants sont en route. Spencer déjà dit Kotaku que toute renaissance de la série est un appel à faire par le développeur original Rare, maintenant un studio Xbox.

Deux explorateurs regardent une montagne à Everwild.

Si rien d’autre, Toujours sauvage est très, très jolie.
Capture d’écran: Rare

En parlant de Rare, le vénérable studio a un autre jeu en préparation qui n’a été montré que dans des captures d’écran et de brèves bandes-annonces cinématographiques : Toujours sauvage. En juin dernier, après Toujours sauvage était absent de la présence Xbox à l’E3, VGC signalé pour la première fois que le jeu avait été redémarré en interne et visait désormais une version 2024. Peut-être que le spectacle non-E3 de cette année est le moment où nous apprenons enfin son accord?

L’ardoise de Xbox a un tas d’autres titres annoncés en préparation. Beaucoup ont été taquinés pendant vitrine Xbox E3 de l’année dernière mais aucune information n’a été révélée entre-temps. Une sélection:

  • Les mondes extérieursle RPG de science-fiction à la première personne d’Obsidian qui donne l’impression Tomber dans l’espace, obtient une suite.
  • Obsidian développe également un RPG fantastique de première partie appelé Déclaré.
  • Le jeu d’horreur Mépris, inspiré des travaux de HR Giger, a été retardé à quelques reprises. Il est actuellement prévu pour une large version d’octobre 2022 sur Xbox et PC.
  • Les fabricants de Cause juste se développent Contrebandeun jeu coopératif qui se déroule dans les années 70.
  • Coeur atomique est un autre jeu comme le moderne Tombers, se déroulant dans une version alternative de l’Union soviétique où l’industrie de la robotique a proliféré. Ça a l’air dingue.
  • Somerville est un Limbo-comme où vous fuyez des extraterrestres en étant accompagné d’un chien.
  • En raison de la guerre en cours en Ukraine, GSC Game World a retardé son jeu de tir apocalyptique STALKER 2 : Cœur de Tchernobyl du 28 avril au 8 décembre 2022.

Deux séries Xbox en sommeil depuis longtemps sont également ressuscitées. The Initiative, un nouveau studio, travaille sur un redémarrage de Sombre parfait. Playground Games, qui vient de sortir le magnifique Forza Horizon 5 en novembre, a une autre entrée dans le Fable série de RPG fantastiques à l’horizon. Tout le monde peut deviner si l’un ou l’autre de ces jeux s’affichera ou non. (Pour ce que ça vaut, je ne serais pas surpris si Playground partageait quelques détails sur un Forza Horizon 5 expansion. Son prédécesseur, 2018 Forza Horizon 4vu le Île de la Fortune DLC quelques mois seulement après la sortie du jeu principal.)

Mais le plus gros, le seul studio propriétaire de Microsoft qui partage la facturation des titres avec Xbox, est Bethesda. Le mois dernier, Bethesda a retardé ses deux plus gros jeux à venir : le jeu de tir sur les vampires Chute rougedéveloppé par Proie studio Arkane et RPG de chasse aux sandwichs en monde ouvert Champ d’étoiles. (Kotaku récemment signalé que Bethesda n’est pas étrangère au craquement et au surmenage, avec le développement de Fallout 76 étant particulièrement un processus ardu.) Initialement prévu pour une sortie le 11 novembre 2022, Champ d’étoiles est maintenant prévu pour sortir dans la première moitié de 2023. Il est en préparation depuis des années, cependant, et à ce jour, Bethesda n’a fait que montrer…huit secondes entières de séquences de gameplay.

En fait, tu sais quoi ? Avouons-le. Nous ne voyons pas Champ d’étoiles jouabilité. Bethesda va probablement en annoncer un autre Bordeciel port à la place.


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